桌上遊戲
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桌上遊戲(Tabletop game),是一個一般性的用詞,用來描述如卡片遊戲(包括交換卡片遊戲)、版圖遊戲、骰牌遊戲(Tile-based games)以及其他在桌子或任何平面上玩的遊戲。這個用詞可以用來區別運動及電腦遊戲。桌上遊戲在德國非常興盛,每年廠商推出許多遊戲,其產品被稱為德式桌上遊戲。台灣常把圖版遊戲(Board Game)翻譯成桌上遊戲,這其實在英文上是不同的。
另外,這個用詞也可以用來區別桌上角色扮演遊戲及角色扮演遊戲。
台灣最為盛行的四大桌遊是卡卡頌、卡坦島、殺人紙牌、富饒之城。前兩者是版圖遊戲,後兩者是卡片遊戲。
類別
桌上遊戲可以依照使用的道具,分為下列幾類:
像是西洋棋與西洋跳棋之類的棋類,被歸類為圖版遊戲。有些遊戲使用用具的分類方式會出現歧義,或者說可以同時被分為好幾類,例如大富翁就同時使用了棋盤、骰子及卡片;戰棋配件繁多,也不一定需要版圖而可能直接在沙盒。
一般而言,圖版遊戲在區域遊戲表現上最佳;卡片遊戲則以簡短取勝;骰子遊戲的隨機性是趣味所在;紙筆遊戲在推理遊戲最常使用。
依照機會元素分類
另一方面,根據遊戲是否有機會元素將桌上遊戲分類,是一個更有系統的分類方法。
基本的機會元素可以分為兩類:結果不確定性(由於無法預測擲骰子的結果、被亂數化後分發的卡片)及狀態不確定性(由於無法得知敵方角色的位置或者手上持有的卡片、或者必需同時只定遊戲中角色的移動)。
具有結果不確定性的遊戲可被稱為隨機的遊戲(Stochastic games),反之則稱為確定性的遊戲(Deterministic games)。具有狀態不確定性的遊戲稱為部份資訊遊戲(Partial information games),反之則稱為完全資訊遊戲(Full information games)。
下表是一些著名桌上遊戲的分類範例:
| 完全資訊 | 部份資訊 | |
|---|---|---|
| 確定性的 | 西洋棋、西洋跳棋、圍棋、黑白棋、五子棋、六連棋、寶石棋、象棋、Dots and Boxes、哲學家的足球、Abalone、集結棋、Domineering、Nine Men's Morris | 橋牌、海戰、Stratego、Mastermind |
| 隨機的 | 雙陸棋、大富翁、廿一點、Craps、輪盤、Yahtzee、Pig、Scribbage、Parcheesi | 撲克、Gin rummy、Scrabble、Canasta、戰國風雲、麻將 |

